Músicca, bodypaint y ARTE, todo unido en cuatro minutos...
¿QUIÉNES SOMOS?
- Expresión Plástica y Artística. UCAM
- Guadalupe (Murcia), Murcia.
- Este blog pertenece a la asignatura de Expresión Plástica y Artística de 3º de Educación Pirmaria de la Universiad Católica de San Antonio de Murcia. Las creadoras de este blog son: Belén Soto, Lola Mondéjar y Susana Ruiz
sábado, 19 de mayo de 2012
GOTYE
Músicca, bodypaint y ARTE, todo unido en cuatro minutos...
martes, 15 de mayo de 2012
STOP MOTION PARA NIÑOS
En la
búsqueda de nuevas formas educativas para captar la atención de nuestros
alumnos y ayudarlos a entender lo artístico como contenido útil en sus vidas,
hemos encontrado un proyecto muy interesante para la realización de stop
motion.
¿Qué es el stop motion?
El stop
motion es una técnica de animación que consiste en aparentar el
movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas
sucesivas.
Hay dos
grandes grupos de animaciones stop motion: la animación con plastilina o cualquier
otro material maleable, y las animaciones utilizando objetos
rígidos.
Esta
técnica puede ser realizada por un niño tutorizado por su profesor, usando como
materiales una cámara de fotos o vídeo y los personajes. Sin embargo, como
comentábamos anteriormente, hemos descubierto un proyecto basado en una máquina
que facilita aún más este proceso.
Se trata de una máquina llamada
"PAS A PAS"
Pas a Pas
ese un proyecto interactivo con la intención de educar y entretener niños a
través de una máquina que permite crear y ver animaciones en stop motion.
Para
mostrar mejor su funcionamiento, añadimos un vídeo que lo explica a la perfección.
TEMA 9: DEPARTAMENTO DE DIDÁCTICA EN LAS INSTITUCIONES CULTURALES-ARTÍSTICA
El
tema a tratar comprende las lecturas “Aprendiendo a ver. Acercamiento al
lenguaje artístico y el arte contemporáneo para alumnos de primaria” del autor
Manuel V. Tamariz, y “Cómo hablar de arte a los a los niños” de Barbe Gall, F.
Dichas
lecturas, nos ayudan a conocer y analizar los elementos necesarios para acercar
el arte a los alumnos, así como los materiales, recursos y metodologías más
adecuadas.
RESUMEN
La función principal de un departamento didáctico
es adaptar los contenidos para que se conviertan en material asequible para
alumnos de diferentes etapas. Para ello, se hace uso de una serie de estrategias para captar la
atención del alumno.
Dentro de un museo,
este departamento concibe al espectador como un elemento activo en el proceso de
aprendizaje, a través del aprendizaje por descubrimiento. Con ellos,
conseguimos que los museos se conviertan en una alternativa
cultural atractiva para que los alumnos
puedan escoger y disfrutar en su tiempo de ocio. Un buen departamento
didáctica debe ayudar a aprender a observar, dialogar y mirar atentamente las
obras de arte, leer e interpretar imágenes, así como desarrollar el pensamiento
crítico.
Otro tema a tratar es la formación del
profesorado, que calificamos deficiente en los aspectos que rodean a la
asignatura de plástica, que termina desarrollándose de forma autodidacta en los
profesores más atraídos en esta asignatura.
Asimismo,
cabe destacar, la adaptación de
los museos para personas con discapacidad. Concretamente, en el museo Reina Sofía, de Madrid, se realiza dicha
adaptación a través de diversos métodos como la exploración de diagramas
táctiles, la ayuda de informaciones verbales y la realización de talleres de
creación. “Experiencia Guernica”. De este modo, el arte se muestra a través de
otros sentidos como el
tacto y el oído y permiten que el arte no tenga límites.
Como conclusión este
análisis, consideramos que tanto la conceptualización de lo que significa un
departamento didáctico, como la realidad a la que nos enfrentamos como futuros
maestros y la innovación en la forma de entender un museo, son contenidos de
especial relevancia para luchar en el futuro por una motivación en el alumnado
que parece perderse en la sociedad actual. El contenido tratado, por tanto, es
tan creativo en el contenido como en la forma.
TEMA 7 “APORTES DE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA AL DESARROLLO HUMANO Y AL CURRICULUM OFICIAL”
Lo dividiremos en tres documentos: “Didáctica específica de la expresión
plástica” de J.L. López Salas; “Educación
estética y educación artística.
Reflexiones para una enseñanza creativa” de G. Sánchez; y el libro “Educación artística y desarrollo humano”
de Howard Gardner.
“Didáctica específica de la expresión
plástica” de J.L. López Sala, se expone
como a lo largo de la historia, el ser humano, a concebido el arte ateniéndose
a dos características principales:
§ Biológicas: El arte es algo innato a la naturaleza humana.
Según estos dos conceptos tres son las
necesidades humanas por las cuales se creaba el arte:
§ Arte emocional: Tiene carácter físico, psicológico, estético y espiritual.
§ Arte técnico: Tiene carácter práctico referido al diseño y la industria.
§ Arte descriptivo: Tiene carácter práctico tanto en la ciencia como en la
ilustración.
“Educación
estética y educación artística. Reflexiones para una enseñanza creativa” de
G. Sánchez, centrándonos ya en la era que nos concierne a nosotros, una
etapa actual.
Debemos
promover el desarrollo de las capacidades personales de los alumnos,
relacionadas con su imagen, su autoestima, su comprensión del lenguaje no verbal,
sus dotes para la observación y su capacidad creativa. Y ahí es donde entran en
juego los tres términos más importantes a lo largo de esta lectura:
§ Expresión: El arte como vehículo para expresar sentimientos.
§ Estética: El valor de la percepción, de lo que el arte provoca en nosotros,
dimensión espiritual del ser humano.
§ Artística: El arte como búsqueda de la belleza.
Howard Gardner, psicólogo cognitivista que ha hecho importantes contribuciones a los campos
del desarrollo cognitivo y a la educación artística durante más de 20 años.
Como teórico del aprendizaje viene también a remarcar los múltiples aspectos
de este proceso tan complejo. En su obra "Educación artística y desarrollo
humano", deja patente la particularidad del entorno artístico dentro del
sistema educativo. Si observamos cómo dan artística en
diferentes países, veremos que hay muchos métodos para dar esta asignatura, que
reflejan los valores propios de la cultura en la que se imparte pero por lo que
se refiere a Gardner es que pretende examinar cómo afectan las diferencias
individuales y los efectos que tiene la escuela.
La creación de
la escuela la hubicamos hace unos pocos miles de años y las diferentes
variedades de escolarización han ido evolucionando a lo largo de todo este
tiempo.
Se ha
demostrado que en su desarrollo natural el niño adquiere mejor los
conocimientos por estar contextualizados, mientras que en la escuela los
aprendizajes son descontextualizados y por lo tanto mucho más difíciles.
Aplicando esto
al arte, podemos observar que en la escuela, la mayor parte de la E. artística
se da en preescolar, lo que nos muestra la poca importancia que tiene esta
materia en el resto del curriculum. El problema es que lo poco que se da en los
cursos posteriores es procedimental, y debemos de ir más allá y proporcionar
conocimientos teóricos y prácticos más amplios a nuestros alumnos.
Nosotras destacaríamos
de este autor (que también aparece en
las otras dos lecturas de este tema), es la necesidad de incorporar la
formación artística en la programación general, pero no como fin sino como
medio. No se trata sólo y exclusivamente de enseñar artes plásticas en la
asignatura reservada para este ámbito. Se trata también, de emplear esta
disciplina camuflada en los entresijos de todo el curriculum. Nuevamente
aparece como valor más apreciado la creatividad.
Además el mundo cambia
a velocidades vertiginosas y conceptos como el de inteligencia colectiva y su
apoyo en las nuevas tecnologias de la información y comunicación, hacen
imposible la adaptación de la sociedad a las nuevas circunstancias. La
aparición de internet y los nuevos dispositivos, ha dejado en mantillas las
repercusiones acaecidas con la aparición de la imprenta. Y la escuela actual no
es excepción a este ritmo vertiginoso. Esta institución no está siendo capaz de
adaptarse a este ritmo de cambios.
En este punto,
podemos observar la necesidad de incluir nuevos elementos en el curriculum de la
E. artística, y para saber cuáles deben ser estos elementos debemos ponernos
como base, el objetivo de obtener una población de estudiantes que tengan
cierta competencia en la producción como mínimo en un medio, que hayan
desarrollado habilidades en la contemplación de obras de arte, que posean
cierta comprensión del proceso artístico, y que se hayan enraizado en las
tradiciones históricas, filosóficas y culturales del arte de nuestra sociedad.
Según el
proyecto ARTS PROPEL (Producción, Percepción y Reflexión), estas tres palabras
son los 3 componentes que se consideran fundamentales en toda educación
artística.
En conclusión, representa
un intento de ir más allá de la producción pura en la educación de las artes.
TEMA 8: EL LENGUAJE VISUAL
En este tema hemos visto las características, funciones e importancia
social que adquiere el lenguaje visual en las relaciones sociales, consumismo y
realidad.
Vivimos en una sociedad en la cual nos comunicamos por imágenes en su gran
mayoría, por ello en este tema conoceremos el desarrollo de las imágenes a lo
largo de la historia de la publicidad y de la importancia de inculcar una buena
educación a los menores para que sepan interpretar todo este flujo de
información gráfico.
Las imágenes se visualizan desde tres perspectivas: la social, la
particular y la educativa.
Existen dos posiciones paradigmáticas para la lectura de la imagen:
- -Connotativa:
el sentido de la imagen
-
- Denotativa: los elementos de la imagen
Lipovetsky añade el prefijo hiper a la sociedad del consumo, ya que estamos
ante un mercado gobernado por el lenguaje visual. La publicidad lo utiliza para
incitarnos. Estas imágenes pueden ser manipuladas con el fin de atraer más al
espectador, maquillando la verdad y la necesidad de adquirir un producto.
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| Añadir leyenda |
A diario, estamos expuestos a infinidad de imágenes publicitarias, por
ejemplo en la prensa escrita podemos encontrar imágenes informativas y
publicitarias, la imagen o fotografía ha sido una de las primicias más
relevantes e importantes para destacar los contenidos visuales en las últimas
décadas. Sus funciones sin informativa, recreativa y sugestiva.
Dentro del campo educativo, la imagen adquiere otras funciones, como la
motivadora, explicativa, informativa, etc.
En la publicidad, el acto publicitario a través de la imagen se centra en
el ámbito del as relaciones sociales más que en el producto en sí, esta
estrategia es la que les permite difundir el producto y que la sociedad
hiper-consumista lo adquiera de inmediato, que perciba que es un producto
necesario que verdaderamente otorgará un cambio en el ámbito social
de la comunidad. Por ello, desde la escuela es importante que se muestre el
estudio de la imagen y los diferentes fines que esta adquiere en los diversos
campos.
A modo de conclusión la publicidad mueve
masas, el lenguaje visual al que estamos constantemente expuestos manipula
nuestros sentidos y la mayoría de veces nos conduce al consumo y al engaño.
Esta, es una afirmación grave que por supuesto ha de introducirse en las
escuelas paliando la ignorancia en la que estamos inmersos con respecto al
mundo publicitario.
lunes, 7 de mayo de 2012
TEMA 6. LA FASE ESQUEMÁTICA: EL CONCEPTO DE LA FORMA
Uno de los aspectos que
determinan el esquema que tenemos de los objetos es la forma en el que las
vemos en relación a la significación emocional que poseemos, las experiencias
asociadas a este objeto y sus características propias. La fase esquemática de
los niños se encuentra entre los 7 y los 9 años de edad. Es una etapa de gran
importancia en el desarrollo de los infantes.
Dentro de un dibujo podemos
encontrar varios tipos de esquemas:
El esquema humano, que se
caracteriza por ser individual y personal. En él las representaciones de partes
del cuerpo vemos que dependen del conocimiento que los niños tengan acerca de
ellos.
El esquema espacial, el niño
posee una conciencia espacial en relación al espacio físico, los objetos y él
mismo. Dentro de un dibujo podemos observar que se representan bajo la orden de
una línea básica, que es en la que descansan todos los elementos del dibujo o
bien puede aparecer como la superficie del mismo.
Los Rayos X, se refiere a la
representación de un dibujo mezclando el interior y el exterior de un paisaje.
El tiempo y el espacio se representan
a través de secuencias temporales o impresiones espaciales diferentes, como
pueden ser las viñetas o las representaciones continuadas.
Dentro del esquema, puede haber
variaciones como la exageración de las partes del cuerpo, omisión de partes
importantes u ocultas y cambio de símbolos para partes relevantes.
Sobre el color y los objetos, el
niño descubre que hay una estrecha relación entre ambos. El dibujo, la pintura,
la expresión plástica o el arte de la creación facilita al niño un mundo de
liberación de emociones y sentimientos, descubrir la relación con el mundo de los
objetos.
En la clase, lo ideal sería no
escoger ninguna temática, no ponerle límites, pero debido a las influencias
sociales esto se hace imposible. Dentro de un aula es importante conocer el
manejo y selección de los materiales, así como las necesidades que tienen los
alumnos, sin incidir nunca en sus creaciones, no decirle cómo o qué tiene que
dibujar, ni tampoco abrumarlo.
En conclusión, esta experiencia
artística que intentemos desarrollar con los alumnos ha de ser manejada por los
mismos, que sea una experiencia creciente y enriquecedora, que se sientan
libres, siempre teniendo en cuentan las características individuales y generales que se tienen en diferentes edades.¡Hay que dejar crecer las ideas! domingo, 29 de abril de 2012
TEMA 5: HERRAMIENTAS DEL LENGUAJE VISUAL
A
través del lenguaje visual se construyen mensajes que llegan a nosotros a través
de la vista. Este tipo de lenguaje se desgrana en dos grupos de herramientas:
de configuración y de organización.
Vamos
a estudiar primero las herramientas de configuración, dentro de este grupo
encontramos 5 herramientas específicas de este campo:
1.
El tamaño--> se siguen tres criterios para crear un producto efectivo y
estos son el impacto psicológico que causa al espectador, el efecto de
notoriedad y la comodidad de manejo.
2.
La forma--> los límites exteriores de un producto pueden ser orgánicos o
artificiales. También se tiene en cuenta la forma del producto como objeto, el
contenido del producto y el espacio que ocupa.
3.
El color--> con él trasmitimos significados y es una herramienta cargada de
información asignada al producto y adaptada a la respuesta del espectador. El
color puede tener varios rasgos (luminosidad, saturación, temperatura, etc).
Los niveles de selección de un color son el contenido simbólico, el calendario
comercial, el contraste visual, la identificación de la marca y con el público.
4. La iluminación--> depende del tipo
de fuente, la cantidad, temperatura y orientación, ya que alternando o
cambiando estos aspectos conseguiremos trasmitir un mensaje diferente al
espectador.
5.
La textura--> es el material del que se constituye la imagen o el efecto que
se le brinda para que simule una textura determinada.
En segundo lugar encontramos las
herramientas de organización, dentro de este grupo encontramos
La composición: se trata de
organizar dentro de una imagen los elementos que la componen para conseguir
trasmitir el mensaje que pretendemos, puede ser reposada o dinámica
La retórica visual enlaza los
significados de los elementos que componen la imagen. Dentro esta encontramos
cuatro figuras básicas:
Sustitución--> metáfora, alegoría, metonimia o
prosopopeya
Comparación-->
oposición, paralelismo o gradación
Adjunción-->
anáfora, epanadiplosis, hipérbole o préstamo
Supresión-->
elipsis
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